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Les premières parties publiques de Roncenoire!

Retour sur les parties jouées lors des Estivales de Trolls & Légendes.

Trolls & Légendes, les Estivales

Les premières parties publiques de Roncenoire!

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Un petit compte-rendu

Lors de ce premier dimanche d'août j'ai eu la chance de pouvoir faire essayer mon prototype au grand public pendant les Estivales de Trolls & Légendes. Jusqu'ici je n'avais fait que des test au sein de mon club, donc avec un public plus habitué à ce genre de jeux, mais ici il a fallu se jeter dans le grand bain.


Il faisait fort beau, nous avons eu beaucoup de monde !
Mise en place

Et on attend le public

Par chance, j'étais bien situé, mais je restais un peu dans l'appréhension de ce qui se passerait aujourd'hui. Cela a été vite dissipé : j'ai eu la chance d'avoir beaucoup de gens qui ont eu la gentillesse de tester mon prototype.


J'avais heureusement su terminer les pions et les plateaux d'inventaire pour ce salon. L'air de rien, cela m'a demandé un travail non négligeable de design et de découpe. J'aime bien le design général des objets. Il me faudra encore les retravailler pour que cela corresponde parfaitement à l'idée que je me fais du design, mais je commence à m'approcher de ce que je veux.

Me voilà installé !
Les pions découpés.
Et on teste

Retours du public

Majoritairement, les retours ont été positifs. J'avais peur que la phase de création des quêtes soit trop "obscure" pour certains, mais même si des améliorations sont à apporter, la majorité des joueurs a compris le déroulement de cette phase.

Concernant les combats et les interactions en jeu, il n'y a aucun problème, je sais que cette séquence fonctionne bien. Toutefois, comme me l'a souligné un des joueurs venus tester, le souci des dungeon-crawlers reste la répétitivité du "Porte-Monstre-Trésor". C'est une formule éculée, certes, mais sa réflexion est juste : il me faudra trouver une parade à cet écueil.

En plus d'ajouter plus d'interactions "Roleplay" l'un de mes prochains objectifs sera d'ajouter de la verticalité au jeu. De nouveaux comportements pour les adversaires sont aussi à l'ordre du jour.

L'un des duos d'aventuriers venu tester le jeu.

Quelques photos des récentes parties

Le chevalier face à de vilains zombies !
Le moine prêt à bannir le mal !
Une équipe d'aventurier prêts à en découdre !
Le mage, prêt à en découdre !
Un vilain Gobelours.
Un peu d'or pour les aventuriers !
🏁

Le mot de la fin

Je vous laisse ici avec ces quelques photos, je vais continuer de réfléchir et avancer sur ce projet, avec l'espoir de pouvoir le commercialiser bientôt ! A une prochaine fois ! 

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