Roncenoire le jeu d'aventures !
Illustration principale

Roncenoire ! 

Roncenoire c'est le jeu que je crée depuis maintenant plusieurs mois, et je voulais vous en parler un peu ici ! 

Découvrez mon projet de jeu d'aventure

Roncenoire

🏰

Voici le premier article des coulisses de conception de mon jeu.

Au cœur de la sombre forêt de Roncenoire, un mal ancien se réveille. Les habitants de la région parlent d'un magicien qui se serait terré au plus profond des bois, pour y découvrir des secrets enfouis par les siècles. Ses recherches maléfiques l'ont mené à réveiller les morts et à faire appel à des créatures maléfiques. Vous, aventuriers de tous bords, répondez à l'appel du devoir, de la justice ou de l'or pour faire face à cette menace.


Le logo actuel du jeu
Une ancienne itération du jeu se jouait sur terrain hexagonal !
Au commencement

Le début du projet

Voilà de nombreux mois que je travaille sur ce jeu. Et je vais être honnête dans ces lignes, il est passé par bien des itérations. J'ai essayé de nombreuses choses, certaines intéressantes, d'autres se sont révélées être de monumentales erreurs.

Mais c'est normal, créer un jeu ce n'est pas quelque chose de simple, et ça demande de tester, retravailler, et surtout accepter que l'on se trompe. 

Une idée de règle peut sembler géniale mais dans la pratique, elle est rébarbative ou tout simplement ennuyeuse. Et rien de pire que d'avoir un jeu où l'on s'ennuie. 

Aujourd'hui, je pense avoir surmonté une bonne partie des obstacles et trouvé un bon équilibre dans les règles pour en faire un chouette jeu, je vous en dis plus juste après.

Roncenoire, c'est Quoi ? 

C'est un jeu d'aventure Solo/Coop avec figurines (Sans maître de jeu donc ! )
Vous pourrez parcourir le monde de Roncenoire au travers de quêtes écrites comme des Histoires dont Vous êtes le Héros ! 
Roncenoire se joue sur un petit plateau de 8x6 cases. Vous enchaînez les salles de donjon et changez d'environnement rapidement en plaçant quelques décors sur le plateau ! 
Le jeu se veut accessible et rapide à jouer ! Vous pourrez faire un petit donjon de fond en comble en moins d'une heure !
Roncenoire c'est l'univers de fantasy que j'ai créé, et je veux vous le partager au travers d'aventures que j'écris ! 
Même deux gobelins peuvent être de dangereux adversaires !
Vous pouvez voir quelques éléments de jeu supplémentaires ici, des pions recherche par exemple.
Les prototypes des pions !
En quelques mots...

Et les règles du jeu ? 

Les règles se veulent très simples, mais pas simplistes. On ne lance jamais de dés pour les adversaires, ça c'est très important. Les combats se résolvent en un seul jet de dés, le résultat de celui-ci vous offrant plusieurs finalités, comme repousser l'adversaire, le mettre au sol ou l'abattre en un seul coup bien placé ! 

Le placement des héros et ennemis est très important, la mobilité est une chose essentielle. Si vous vous retrouvez bloqués contre le mur d'un donjon ou encerclés, votre durée de vie risque bien de se raccourcir plus vite que prévu ! 

Les adversaires sont gérés par des "IA" d'archétypes, pour donner un exemple un "Décérébré" avancera droit vers l'ennemi sans se soucier de ce qui se trouve sur le chemin, tandis qu'un "Lâche" vous frappera dans le dos puis s'enfuira avant que vous ne puissiez riposter ! 

Pas de points de vie dans Roncenoire, vous n'avez que quatre états de santé et votre équipement ! Il vous faudra choisir lors de vos parties si vous sacrifiez votre équipement ou si vous encaissez les dégâts, au risque encore une fois de mourir seuls dans le donjon...

Le jeu utilise aussi pas mal de matériel dont des pions et des plateaux pour figurer l'inventaire ! Je voulais quelque chose de ludique et rapidement identifiable pour tous ces aspects. 

Pour le moment les règles sont toujours en test, mais ceux-ci sont très concluants. J'en profite pour remercier ma compagne, tous ceux qui ont testé le jeu au cours des dernières semaines, leurs retours ont été extrêmement précieux ! 
Ambitions

On peut y jouer ? 

Les règles ne seront pas disponibles de suite au public. Je veux faire un véritable produit fini. J'ai déjà proposé par le passé de petites règles de jeu par-ci, par-là, mais cette fois je veux offrir le meilleur de ce que je peux faire.
Le site se verra bientôt enrichi d'une nouvelle section entièrement dédiée au jeu en plus du blog, où je viendrai y poster le lore et un "Wiki" du monde.
J'ai pour ambition à terme de pouvoir vendre cette règle (pour un prix modique ! ) et avoir mon jeu à moi enfin (auto) publié ! 
🏁

Et la suite ? 

Dans un premier temps je vais continuer à écrire les règles et ajouter de nouvelles mécaniques, ensuite je pourrai passer aux démonstrations publiques ! Je serai d'ailleurs présent au Festival en Jeux cette année pour présenter ce projet ! 

Je vous dis à bientôt pour la suite ! 
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